腹が減っては勇者はできぬ

ドラゴンを討伐するために冒険にでた勇者を操る、
見下ろし型アクションゲーム。
1時間ほどでクリア。

ゼルダの伝説のように、
ボタンを押して剣や回復魔法を操作するのだが、
マジックポイントの代わりに空腹度のパラメータがあるのが特徴。
剣を振るたびに、空腹度が下がっていき、
一定以下になると食料を消費して回復するというシステムで、
これが今までに見たことのなく楽しめた。

主人公の強化も簡単で、
時間をかけてお金さえためれば
強い敵でも簡単に倒せるようになるため親切な設計。

また、ストーリーもまとまっていて面白く、
絵本を読んでいるかのような気持ちよさ。
文章の一つ一つにいちいち笑いながらプレイをしてしまう。

残念な点としては、敵に囲まれると有無を言わさずやられてしまうため、
ゲームオーバーの回数が多かったこと。
ゲームオーバーになってしまっても
所持金を一部減らして町までワープする、といったシステムにすれば
さらにテンポが良くなったかもしれない。

プレイヤーに親切な設計もさることながら、
楽しませるストーリーが魅力の
最初から最後まで熱中できる作品だった。

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