ゲームプランナーのドキュメント作成例<基本編> ゲームプランナーの参考例シリーズ

新入社員のゲームプランナーの方に向けて、
中途社員で入った経験者の方が仕事のイロハを教えていく話。

タイトルからはイメージできないが、内容は実用書というよりも小説であり、
ゲームプランナーという仕事の紹介と持つべきマインドなどの解説が、
物語を通じて行われるのが特徴。

仕様書(設計書)の作り方についてだけが解説をされるのではなく、
「目理方結」「現原対変」という独自の仕事の姿勢が説明され、
これが非常に参考になるものだった。
ゲームプランナーだけでなくても仕事に生かせる考えだと感じた。

ゲームプランナーという職業が
どのようなことが大変であり、何に悩むのかということについて
感情移入できる形で描かれ、
業界を知る第一歩になった。